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Genestealer Cults y Ultramarines: Análisis de Listas Top en 11ª

Análisis completo de dos listas top competitivas: Genestealer Cults con triple destacamento y Ultramarines jugando a verde en 11ª edición.

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Genestealer Cults y Ultramarines: Dos Listas Top del Meta de 11ª

PARTE I — Genestealer Cults: La Horda que No Muere

Regla de Ejército: La Horda Continúa

Estructura de Lista: Triple Destacamento de 1 DP

Destacamento 1: Enjambre de Pura Sangre

Regla de destacamento: Al final de la fase de combate del oponente, una unidad de Genestealers que no esté trabada puede retirarse a reserva estratégica. Mejoras destacadas: Estratagemas destacadas:

Destacamento 2: Héroes del Alzamiento

Regla de destacamento: El Keleromorfo, el Locus, la Saboteadora Reductus y el Sanctus ganan la clave Homicida, que les otorga repetir unos para impactar y unos para herir. Mejoras destacadas: Estratagemas destacadas:

Destacamento 3: Masas de Xenocultistas

Regla de destacamento: Al revivir modelos de Híbridos Neófitos en terreno, se curan 3" adicionales. Acceso a Disrupción. Estratagema estrella — Andanada Fanática: Elige una unidad de Neófitos: repite todas las tiradas para impactar. Combinado con los Letales que da la Benefictus y el +1 FP del Aquilus Runner, una unidad de Neófitos que parecía "basura" de repente genera un daño inesperado.

Las Unidades: Cómo Funciona Todo Junto

El Combo Central: Benefictus + Neófitos x3


Los Neófitos en sí llevan una mezcla de tirachinas (saturación, Rapid Fire cayendo por Deep Strike), láseres de minería, sísmicos y flamers, tanto normales como Weber. Con el combo activo:

Una unidad que impacta a 4+ con armas mediocres se convierte en algo que hace 11 heridas con "latas de conserva afiladas", como dice JuanMa.

El Patriarca + Genestealers

S

Genestealers con Patriarca

Los Aquilus Runners: El Multiplicador Silencioso

Los Personajes de Apoyo

Saboteadora Reductus: Disparo indirecto, cargas de demolición, granadas gratis, Deep Strike, Infiltrar, Lone Operative. Si te acercas a ella te llevas daño. Con la mejora de Héroes del Alzamiento se vuelve aún más letal. Siempre llevaría una. Sanctus: Con el combo completo (Homicida + Golpe Letal + +1 daño + Lone Operative + capa anti-Overwatch) es uno de los personajes más eficientes del juego por puntos. Anti-Infantería repitiendo unos, daño 3, Devastating Wounds. Mata personajes. Mata apoyos. Y nadie puede hacerle Overwatch. Acólitos con autopistola: Se sientan en objetivo, generan 1 CP al 4+, Deep Strike. Gretchin-style puro. Cuando los matan, se resurrectan al otro lado de la mesa a hacer una acción. Acólitos con Hand Flamer: Repiten todo para herir si el objetivo está en un marcador. Con el +1 FP del cochecito y los flamers del Overwatch, matan apoyos y unidades ligeras con una facilidad absurda.

Conclusión de la Lista Genestealer Cults

PARTE II — Ultramarines: Verde de Alta Densidad

La Filosofía: Vivir en los Objetivos

Regla de Ejército: Oath of Moment

Destacamento Principal: Reclamation Force

Regla de destacamento: Estratagemas clave: El +2" a las cargas es clave: la lista es sólida y lenta por diseño, y ese empujón convierte cargas que no llegarían en cargas garantizadas.

Destacamento de Apoyo: Cónclave de Librarians

La mejora estrella es Fusillade: Anti-Monstruo/Vehículo 5+ en la unidad del portador. Con la Sternguard, esto es una máquina de borrar vehículos del mapa.

Los Combos de la Lista

Combo 1: Capitán Titus + Blade Guard Veterans + Blade Guard Ancient


Con Titus vivo, Sustained Hits y repetir herir del Oath, una unidad de 6 Blade Guard en objetivo hace un daño que no tiene nombre ni apellido.

Combo 2: Tigurius + Blade Guard Veterans


En objetivo con Reclamation Force activo una Blade Guard con Tigurius tiene:



S

Blade Guard Veterans con Tigurius





Mata un apoyo sin mucho esfuerzo. Y sus 5 ataques de F7 -2 en objetivo serán -3.

Combo 3: Librarian + Sternguard Veterans


La Sternguard en Rapid Fire (cayendo por Deep Strike con Uriel Ventris):

Uriel Ventris: El Habilitador Invisible

El Resto de la Lista

A

Inceptors

B

Assault Intercessors con Jumppack

Scouts: Infiltración/anti-infiltración, puntuación barata, entran y salen. Siempre útiles. ATV: Movimiento 12, puede avanzar, hace acciones molestas por 60 puntos. No necesita más justificación.

Conclusión de la Lista Ultramarines

Reflexión Final: Por Qué Estas Dos Listas son Meta

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