Guía de Facción12 min de lectura

Guía de Salamanders para WH40K competitivo

Análisis completo del destacamento Forge Father de Salamanders: estratagemas, combos de lanzallamas, Vulkan, Adrax y dos listas competitivas.

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Salamanders: el daño oculto que nadie mide bien

Forge Father: el único destacamento, y con razón

Regla de destacamento

Las estratagemas que tienes que conocer

Armor of Contempt

El clásico. Con marines y vehículos en lista, esta estratagema mantiene toda su utilidad. Un Land Raider Redeemer o un Repulsor Executioner con Armor of Contempt, cobertura y humos se convierte en algo muy incómodo de eliminar.

Crucible of Battle

En la fase de disparo o de combate, una unidad de infantería a 6" de un rival gana +1 para herir. Parece situacional, pero en la práctica se activa constantemente:

Blazing Earth

Al inicio de la fase de carga del rival, cualquier unidad con un arma torrent elige una unidad de infantería visible (no monstruos, no vehículos, no voladores) y le aplica -2 a las tiradas de carga. Una carga de 6 se convierte en una de 8. Una carga de 9 con dados se convierte en un 11. No se usará en todas las partidas, pero el hecho de que existe condiciona los planes del rival.

Immolation Protocols ⭐

La joya de la corona. 2 CP: una unidad con armas torrent gana Devastating Wounds en esas armas durante la fase de disparo.
Cuando apilas todo esto sobre una unidad de 10 Infernus Marines o sobre los Aggressors, el número de heridas mortales que generas sobre un objetivo duro es obsceno. No hay reducción de daño, no hay Armor of Contempt, no hay Feel No Pain contra mortales (a menos que tengas uno específico). Se va todo dentro.

Destrabar y disparar

Una estratagema esencial en un ejército que quiere mantenerse a media distancia disparando. Si alguien te traba los lanzallamas, puedes salir y seguir disparando. Cierra la principal debilidad del plan de juego.

Contraataque desde el transporte

Cuando disparan a uno de tus transportes, la unidad embarcada puede desembarcar y disparar de vuelta a quien disparó. Con varios transportes en lista y unidades de Infernus Marines dentro, esto obliga al rival a tomar decisiones muy incómodas: si se acerca para disparar al transporte, recibe el contraataque; si no se acerca, el transporte sigue vivo y en posición.

Vulkan He'stan: autoinclude sin discusión

S

Vulkan He'stan

1. Oatmaster mejorado Vulkan elige una unidad rival. Contra ella, todo el torrent y todo el melta de tu ejército repite para herir. No es el OA estándar (repetir unos), es repetir todo. Encima, el OA habitual de Salamanders da +1 para herir, así que tienes dos marcadores independientes: uno de repetir y uno de bonificación. Dos dedos señalando a la misma unidad rival. 2. Regla de objetivo Vulkan en un objetivo tiene OC10, Feel No Pain de 4+, y reduce el liderazgo rival a 5. Es extremadamente difícil de desalojar por OC. Combinado con que los Infernus Marines tienen OC2 si Vulkan está en el ejército, una unidad de 10 Infernus con Vulkan en el mismo objetivo suma OC30. Compara eso con el OC15 del Norn Emissary. 3. Beneficio para los Infernus Marines Las unidades que "ven" a Vulkan en el campo pueden realizar acciones el turno que avanzan y disparan. Esto convierte a los Infernus Marines en una unidad multirol: no solo son daño, son puntuadores que pueden hacer clean, hacer sabotaje, y aun así disparar con Overwatch si el rival se acerca.

Adrax Agatone: el secundario que se convierte en primario

A

Adrax Agatone


El resultado es una unidad que mata cosas que no debería matar a ese precio. Veíamos Bladeguard matando un Vélo en una activación con esta combinación.

Las dos listas: con y sin Land Raider Redeemer

Lista 1: Forge Father con Land Raider Redeemer

Núcleo común a ambas listas: Específico de esta lista: Los Aggressors son la estrella de esta combinación. Sus lanzallamas son Twin-linked, por lo que no necesitan a Vulkan para repetir para herir. Esto libera el marcador de Vulkan para otros objetivos: los Meltas del Rapid Ingress, los Infernus Marines, o el propio Land Raider. El Capitán Gravis con el ítem Emulator da un disparo extra de torrent a toda la unidad: 6 Aggressors con D6+2 flamers cada uno son decenas de disparos Twin-linked que con Immolation Protocols generan mortales en cascada. Y al costar 1 CP menos la estratagema cuando van con Capitán, el coste real de Immolation Protocols baja a 1 CP.

Lista 2: Forge Father sin Land Raider Redeemer

Cambios respecto a la lista 1: El combo de los 10 Vanguard Veterans con lanzallamas y el Capitán con Emulator es el más brutal en términos de heridas mortales por activación de toda la lista. 45+ disparos de torrent con +1 Fuerza, +1 para herir, repetir para herir, y Devastating Wounds con Immolation Protocols. Además llegan a combate con F5 gracias al Capitán, Lethal Hits en carga, y suficiente volumen de ataques para limpiar cualquier unidad de infantería.

Perfil comparativo: las dos listas en un vistazo

Conclusión

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